《可爱死神》目前在Switch平台发售,是一款偏向休闲解谜的独立小品。游戏支持中文,容量不大,定位就是那种随手拿起来玩一会儿、不用太动脑也能会心一笑的类型。整体画风走的是萌系路线,死神这个本该阴森的形象被处理得圆滚滚的,第一眼就挺讨喜。 故事设定挺有意思,你扮演的是一个刚上岗的小死神,工作内容就是送走那些阳寿已尽的灵魂…
《可爱死神》目前在Switch平台发售,是一款偏向休闲解谜的独立小品。游戏支持中文,容量不大,定位就是那种随手拿起来玩一会儿、不用太动脑也能会心一笑的类型。整体画风走的是萌系路线,死神这个本该阴森的形象被处理得圆滚滚的,第一眼就挺讨喜。 故事设定挺有意思,你扮演的是一个刚上岗的小死神,工作内容就是送走那些阳寿已尽的灵魂。但问题在于,这些灵魂并不都愿意乖乖跟你走,有的舍不得家人,有的放不下没吃完的布丁,还有的单纯就是路痴找不到路。于是你只能一边安抚他们,一边想办法完成自己的本职工作,整个过程更像是在帮这些灵魂解开心结,而不是冷冰冰地收割生命。 核心玩法围绕解谜和探索展开,每个关卡都是一个独立的小场景,你需要通过和环境互动、跟灵魂对话来找到送走他们的方法。操作很简单,基本就是移动和互动两个按键,谜题难度也不高,更多是考验你观察场景里的细节。有些关卡需要你帮灵魂找到遗失的物品,有些则是要解开他们生前的遗憾,玩法不复杂但胜在氛围轻松,偶尔还有几个小反转让人忍不住笑出来。 Switch版最大的好处就是便携,这种体量小、节奏慢的游戏特别适合躺在床上或者通勤路上玩。掌机模式下画面表现清晰,字体大小也合适,触屏操作虽然没做专门适配但按键控制完全够用。加载速度很快,几乎感觉不到等待,随拿随放这点对休闲玩家来说很友好。另外游戏支持自动存档,不用担心忘了保存进度。 要说缺点的话,流程确实偏短,大概三四个小时就能通关,而且谜题重复度略高,后期会有点套路化的感觉。不过考虑到它的定位和价格,这些也不算太大的问题。整体来说这是一款温暖治愈的小游戏,适合喜欢轻松解谜、不追求挑战性的玩家,或者想找个短篇游戏放松一下的人。如果你平时玩惯了打打杀杀的大作,偶尔换换口味也挺好。