《双截龙4》是Arc System Works为庆祝系列诞生30周年推出的正统续作,登陆Switch平台,支持中文。它没有走3D化或重制的路子,而是刻意回归FC时代的像素画面和操作手感,定位非常明确,就是给老玩家的一封情书。 剧情紧接《双截龙2》之后,比利和吉米再次面对黑帮势力的威胁。故事线简单直接,没有复杂的过场演出…
《双截龙4》是Arc System Works为庆祝系列诞生30周年推出的正统续作,登陆Switch平台,支持中文。它没有走3D化或重制的路子,而是刻意回归FC时代的像素画面和操作手感,定位非常明确,就是给老玩家的一封情书。 剧情紧接《双截龙2》之后,比利和吉米再次面对黑帮势力的威胁。故事线简单直接,没有复杂的过场演出,基本就是每关开头给两句话交代背景,然后直接开打。反派还是熟悉的暗影武士和各类街头帮派,整体氛围就是那种八十年代动作片的感觉,粗糙但带劲。对于玩过前作的人来说,看到那些经典角色以像素形态重新登场,确实会心一笑。 核心玩法就是最传统的横版清关,拳、脚、跳三个基础动作,配合抓投和膝撞等派生技。每个人物有独特的招式表,敌人配置和关卡节奏都还原了老派设计,比如墙角连击、武器拾取、双人合作。Switch版支持本地双人同屏,这点很关键,两个Joy-Con一分就能打,找回小时候抢手柄的感觉。不过操作判定比较复古,没有现代清版游戏那种宽松的输入窗口,需要适应。 版本亮点在于Switch的便携性,随时随地掏出来打两关很合适。TV模式下画面会拉伸到全屏,像素颗粒感明显,但这就是它要的效果。另外收录了原版音乐和新增曲目,设置里还能调画面滤镜,算是给怀旧玩家的小福利。双人模式不用额外买手柄,这点比很多同类游戏厚道。 缺点也很明显,流程偏短,大概两小时就能通关,关卡数量有限,重复游玩动力主要靠刷分和挑战高难度。整体来说,它是一款精准面向老玩家的情怀作品,不适合追求现代手感和丰富内容的玩家。如果你经历过FC时代,或者想找一款能双人同乐的快节奏清版游戏,这碗冷饭炒得还算有诚意。