火影忍者究极风暴4最早是2016年在PC和主机上推出的,后来也登陆了Switch平台。作为究极风暴系列的收官之作,它把整个火影疾风传的故事完整地做进了游戏里。Switch版包含全部DLC内容,支持中文,掌机主机双模式都能玩,对火影粉丝来说算是很省心的一个版本。 剧情从疾风传开篇一直做到终结谷之战,鸣人和佐助的羁绊、忍界…
火影忍者究极风暴4最早是2016年在PC和主机上推出的,后来也登陆了Switch平台。作为究极风暴系列的收官之作,它把整个火影疾风传的故事完整地做进了游戏里。Switch版包含全部DLC内容,支持中文,掌机主机双模式都能玩,对火影粉丝来说算是很省心的一个版本。 剧情从疾风传开篇一直做到终结谷之战,鸣人和佐助的羁绊、忍界大战、辉夜登场这些名场面全都有。过场动画质量很高,很多地方直接用了动画原片剪辑,配合实时演算的战斗场景切换,代入感挺强。故事模式里还穿插了一些原创的分支对话,算是给老粉丝的小惊喜。 核心玩法是3D格斗,但门槛不高,普通攻击加查克拉技能就能打出很帅的连段。每个角色都有独特的奥义和觉醒状态,像鸣人的九尾化、佐助的须佐能乎都能在战斗中触发。战斗节奏快,替身术和防御的时机很关键,打起来有来有回。除了故事模式,还有自由对战和线上联机,可玩内容不少。 Switch版最大的好处是便携,躺床上打两局忍界大战挺舒服。所有DLC角色和服装都直接解锁,不用额外买。本地双人对战支持分享手柄,和朋友一人一个Joy-Con就能打,这点很方便。掌机模式下帧数还算稳,偶尔特效多的时候会掉一点,但不太影响操作。 要说缺点,故事模式的PPT式过场有点多,战斗和剧情切换频繁,玩久了容易累。另外线上联机偶尔会卡,建议还是以本地和单机为主。整体来说这是火影粉丝必入的一作,格斗手感扎实,内容量足。适合火影老粉、喜欢格斗但对硬核连招要求不高的玩家,以及想找款能随时打两局的便携格斗游戏的人。