加州寿司时间是 Cool Small Games 开发的一款寿司店经营模拟游戏,2019 年 10 月 3 日登陆 Nintendo Switch eShop,定价 800 日元,体量只有 89MB。需要先说清楚,这游戏只支持日文,没有中文也没有英文。定位就是那种随手掏出来打发几分钟的小品,玩起来的感觉很像手机上的做饭…
加州寿司时间是 Cool Small Games 开发的一款寿司店经营模拟游戏,2019 年 10 月 3 日登陆 Nintendo Switch eShop,定价 800 日元,体量只有 89MB。需要先说清楚,这游戏只支持日文,没有中文也没有英文。定位就是那种随手掏出来打发几分钟的小品,玩起来的感觉很像手机上的做饭类免费游戏,只不过这个是 Switch 独占下载版。 这游戏基本没什么剧情。你就是在加州开了一家寿司吧,目标是把它做成街上最好的店。客人进来点单,你负责在规定时间内把菜做出来端上去,就这么简单。没有故事线,没有角色对话,连个像样的开场动画都欠奉,标题画面选个开始就直接进关。 核心玩法就是拼寿司。屏幕左右两侧分别放着醋饭和各种食材,你得用十字键或摇杆选好搭配,按 A 组合成一个寿司,然后端给对应的客人。除了寿司还要负责倒茶,绿茶和抹茶各有对应的按键,倒完端上去才算完成。客人等太久会生气,做错了东西扔在传送带上变成垃圾一直转,看着还挺烦的。关卡过了能拿钱,钱可以升级卷帘、茶壶这些工具缩短制作时间,也能买盆栽和提灯装饰店面来增加小费收入。全篇六十五关,寿司种类慢慢解锁到五十多种,但不少是加州卷那种老外眼里的日料,胡萝卜卷、洋蓟卷这种组合看着确实不太有食欲。 Switch 版最大的好处就是掌机模式随拿随玩。一盘也就一两分钟,等车或者睡前刷几关很顺手。操作只支持按键,不支持触屏,这点挺可惜的,明明对着屏幕点更直观。体量小到几乎不占空间,下载也就几秒钟的事。 缺点得说实话。难度太低了,有评测说几乎每关都是一遍过,全程四个小时就通了,中途基本不会卡住。食材的图标画得不够清楚,虾和蟹棒、三文鱼和金枪鱼经常分不出来,接单的时候要看半天。最别扭的是拿错了食材没法放回去,只能做成垃圾扔掉,然后那个垃圾就在传送带上一直转,看着很碍眼。八百日元的定价说实话偏贵了,很多人是等打折到一百日元才买的。适合喜欢做饭模拟、看得懂日文、且对难度和深度完全没要求的人。如果你想要有挑战的经营游戏,或者不懂日文,那还是算了。