为瓦尔哈拉而死是一款在Switch平台发售的动作角色扮演游戏,最早于2018年推出,由Monster Couch开发。游戏支持单人游玩和本地多人合作,整体定位偏向快节奏的横版砍杀加轻度Roguelike元素。Switch版本包含中文界面和字幕,对国内玩家来说上手没有语言障碍,eshop里经常打折,属于那种看着不起眼但玩…
为瓦尔哈拉而死是一款在Switch平台发售的动作角色扮演游戏,最早于2018年推出,由Monster Couch开发。游戏支持单人游玩和本地多人合作,整体定位偏向快节奏的横版砍杀加轻度Roguelike元素。Switch版本包含中文界面和字幕,对国内玩家来说上手没有语言障碍,eshop里经常打折,属于那种看着不起眼但玩起来挺上头的小体量作品。 游戏的世界观建立在北欧神话基础上,玩家扮演的是被女武神选中的英灵战士,死后被带到瓦尔哈拉殿堂为诸神黄昏做准备。但故事没那么严肃,整体走的是搞怪荒诞路线,你要附身到各种不同的维京战士身上,一路砍翻怪物和邪神,最终阻止末日降临。剧情存在感不强,更多是给战斗提供一个背景板,对话和过场都带着一股黑色幽默的味道,不会让人觉得沉闷。 核心玩法是横版动作砍杀,但有个挺特别的机制叫附身系统。你操作的不是某一个固定角色,而是女武神的灵魂,可以随时附身到战场上倒下的维京战士尸体上,每个战士有不同武器和攻击方式,比如剑盾、双斧、长矛之类的。死了就换一具身体继续打,有点像用命堆关卡的感觉。关卡里还有随机掉落的符文和增益效果,配合Roguelike的随机地图,每次玩体验都不太一样。打击感在独立游戏里算合格,砍起来有反馈,节奏偏快,适合碎片时间刷两把。 Switch版最大的优势就是便携和本地合作。掌机模式下随时掏出来打一关很舒服,TV模式接电视也能跟朋友一起双人同屏砍怪,joycon分一个给朋友就能玩,这点在同类游戏里算比较友好的。另外Switch版包含了之前PC版的所有更新内容,角色和关卡数量都挺全,没有缩水。帧数表现大部分时间稳定,偶尔怪多的时候会有一点点掉帧,但不影响整体体验。 缺点方面,游戏内容量不算大,通关一遍可能就几个小时,重复刷的驱动力主要靠解锁新角色和挑战更高难度,后期容易腻。另外单人玩久了会感觉有点单调,毕竟核心乐趣还是在多人胡闹上。整体来说这是一款适合喜欢横版动作和本地合作玩家的休闲向作品,不适合追求深度剧情或长期养成的玩家,但打折时入手随便玩玩绝对不亏。