作为一款主打空战体验的Switch游戏,《搏击长空:风暴特工队2》由Atypical Games开发并发行,最早于2018年登陆移动端,后续移植到Switch平台,属于偏向街机风格的飞行射击类作品,游戏内支持完整的中文界面与字幕,对国内玩家相当友好。 游戏的背景设定在二战时期的空战战场,玩家会扮演一名盟军飞行员,从新手…
作为一款主打空战体验的Switch游戏,《搏击长空:风暴特工队2》由Atypical Games开发并发行,最早于2018年登陆移动端,后续移植到Switch平台,属于偏向街机风格的飞行射击类作品,游戏内支持完整的中文界面与字幕,对国内玩家相当友好。 游戏的背景设定在二战时期的空战战场,玩家会扮演一名盟军飞行员,从新手训练开始逐步参与到各大经典战役中,从珍珠港的偷袭反击到中途岛的关键对决,再到欧洲战场的护航任务,每一段任务都贴合真实的历史战役脉络,没有过于复杂的人物纠葛,核心就是跟着战役进程体验空战的紧张感,剧情整体偏直白,主要为战斗服务。 玩法上走的是街机空战路线,没有硬核模拟飞行那么复杂的操作,摇杆控制方向,按键负责射击、投弹和加速减速,新手也能很快上手,游戏里收录了几十架二战时期的经典战机,从战斗机、轰炸机到俯冲轰炸机都有,每架战机的手感和性能都有区别,任务类型也挺丰富,除了常规的空中缠斗,还有护航、轰炸、侦察、拦截等不同目标,单人战役之外还有多人对战模式,可以和其他玩家进行空中对决。 Switch版本的优化做得还不错,掌机模式下帧率稳定,画面虽然不算顶级但战机建模和场景细节都够用,尤其是云层和海面的表现超出预期,体感操控是Switch专属的亮点,用joy-con的体感来模拟操纵杆的感觉,沉浸感比纯按键操作强不少,随时随地掏出来打几局空战任务也很方便,不用一直坐在屏幕前。 要说缺点的话,后期任务重复度有点高,部分关卡的目标设计比较套路,玩久了容易觉得乏味,还有就是剧情的存在感比较弱,基本就是任务之间的简单过场。整体来说这是款很合格的街机空战游戏,适合喜欢二战题材、想体验轻松爽快空战的玩家,不管是偶尔拿出来打两局放松,还是慢慢刷任务解锁战机都挺合适,不用花太多精力就能get到空中狗斗的乐趣。