Otokomizu漢水是2024年登陆Switch平台的2D横版动作独立游戏,由日本小型工作室一手打造,全程支持简体中文,属于小众但口碑扎实的硬派动作向作品,发售之后在核心玩家圈子里慢慢攒起了热度,不是那种铺天盖地宣发的大作,却很对喜欢挑战的横版动作爱好者的胃口。 游戏的世界观设定在架空的江户时代末期,世间突然出现了一…
Otokomizu漢水是2024年登陆Switch平台的2D横版动作独立游戏,由日本小型工作室一手打造,全程支持简体中文,属于小众但口碑扎实的硬派动作向作品,发售之后在核心玩家圈子里慢慢攒起了热度,不是那种铺天盖地宣发的大作,却很对喜欢挑战的横版动作爱好者的胃口。 游戏的世界观设定在架空的江户时代末期,世间突然出现了一种能让人异化的“浊水”,被感染的人会变成失去理智的怪物,而主角是拥有特殊体质的武士,体内流淌着能净化浊水的“漢水”,他一路从乡间走到江户城,追查浊水扩散的源头,路上会遇到各式各样被感染的村民和武士,也会撞见背后操控这一切的神秘组织,整体剧情走的是日式传统武士故事的路子,不搞花里胡哨的反转,沉稳又带点悲壮感。 核心玩法是经典的2D横版清关,主打流畅的武士刀战斗,轻重攻击搭配闪避和格挡,手感打磨得很扎实,砍中敌人的反馈感很足,还有“净水”技能可以用来净化敌人或者给自己回血,不过技能有冷却限制,不能随便乱用。游戏里的敌人种类挺丰富,从普通的杂兵到体型巨大的BOSS,每个都有自己的攻击规律,需要慢慢摸清楚套路,难度曲线不算特别陡,但也绝不是随便乱砍就能过的水平,很适合喜欢一点点练操作的玩家。 Switch版本优化做得不错,掌机模式下全程稳定60帧,对于动作游戏来说这点特别重要,不会因为掉帧影响操作手感,而且支持HD震动,刀砍在敌人身上的震动反馈很细腻,格挡成功的时候也有对应的震感,另外还加了Switch专属的触屏调参功能,掌机玩的时候不用进复杂的菜单,直接点屏幕就能快速切换技能配置,玩起来顺手很多。 唯一的小缺点是流程不算长,正常难度下大概六七个小时就能通关,可探索的隐藏内容也不算特别多,打完一周目之后的二周目挑战模式内容比较有限。整体来说这是款手感扎实、风格鲜明的小品级动作游戏,如果你喜欢日式武士题材,又偏爱有一定挑战的横版动作玩法,这款小众佳作绝对值得入手试试。