《恶果之地》是由SpaceCan Studio开发、心动网络发行的像素风动作Roguelite游戏,2019年登陆Switch平台,全区支持中文,属于轻度上手、上头度拉满的独立小品级作品,主打快节奏战斗和随机探索,不管是碎片时间摸两把还是连着肝几小时都很合适。 游戏的世界观设定挺有意思,未来世界里植物突然发生变异,长出…
《恶果之地》是由SpaceCan Studio开发、心动网络发行的像素风动作Roguelite游戏,2019年登陆Switch平台,全区支持中文,属于轻度上手、上头度拉满的独立小品级作品,主打快节奏战斗和随机探索,不管是碎片时间摸两把还是连着肝几小时都很合适。 游戏的世界观设定挺有意思,未来世界里植物突然发生变异,长出了四肢和意识,反过来把人类当成养分,整个地表都被这些“果宝特攻”一样的变异果蔬占领,人类只能躲在地下避难所苟活。玩家扮演的是人类派出的先遣战士,要一步步从外围丛林打到植物的核心老巢,搞清楚这场变异的真相,顺便给人类抢回生存空间。剧情不算复杂,但每次闯关遇到的NPC对话和小细节都挺有梗,不会让人觉得枯燥。 核心玩法就是经典的俯视角射击加Roguelite随机要素,每次进地图的房间布局、敌人配置、掉落道具全不一样。玩家可以选不同角色,每个角色都有专属技能和初始武器,比如用左轮的牛仔、放蜜蜂的养蜂人,手感差得挺多。闯关过程中能捡各种奇葩武器,从香蕉手枪到榴莲炸弹,还有各种增益buff叠加,凑对套路的话爽感直接拉满,死了就重来,每局都有新鲜感。 Switch版优化做得挺稳,掌机模式下像素画面清晰,帧率全程稳得很,没遇到过掉帧卡顿的情况。而且支持本地双人同屏,拉着朋友一起打难度会低不少,欢乐度也翻倍,随时随地掏出来开一把的便携性是PC端比不了的,完全是为Switch的碎片化游玩量身定做的。 要说缺点的话,后期重复刷的时候难免会觉得内容有点少,BOSS翻来覆去就那几个,玩久了新鲜感会下降,而且部分武器强度差距有点大,抽到弱的开局会比较坐牢。但整体来说作为一款轻量级Roguelite,它的完成度和趣味性都很够,尤其适合喜欢像素风、快节奏射击,又没太多大块时间玩游戏的玩家,入手绝对不亏。