《担架》是由小团队打造的Switch平台独立游戏,2024年正式上线,属于搞怪向的物理模拟类游戏,全程支持简体中文,体量不大但内容够扎实,属于那种随手掏出来就能玩两局的轻量级作品,当初在独立游戏展上露脸时就靠离谱的操作感攒了不少关注度。 游戏的世界观设定挺无厘头的,你扮演的是急救站里不靠谱的担架员,每天要在各种乱七八糟…
《担架》是由小团队打造的Switch平台独立游戏,2024年正式上线,属于搞怪向的物理模拟类游戏,全程支持简体中文,体量不大但内容够扎实,属于那种随手掏出来就能玩两局的轻量级作品,当初在独立游戏展上露脸时就靠离谱的操作感攒了不少关注度。 游戏的世界观设定挺无厘头的,你扮演的是急救站里不靠谱的担架员,每天要在各种乱七八糟的场景里接送伤员,从着火的老居民楼到正在办音乐节的草坪,再到施工一半的高架桥,每个场景都藏着一堆能让你手忙脚乱的意外,没有什么宏大的主线,就是靠一个个充满烟火气又带点荒诞的日常任务串起整个游戏,玩的时候经常会被突然冒出来的状况逗笑。 核心玩法就是操控两个担架员抬着担架走,全程靠物理引擎驱动,你得控制两人的步伐、抬担架的高度和角度,既要躲开路上的障碍物,又得尽量保证担架上的伤员不被晃下来,路上还能捡各种道具辅助,比如临时搭的跳板、减速用的缓冲垫,玩起来看着简单,实际操作起来很容易手忙脚乱,双人同屏的时候更是欢乐加倍,经常两个人配合不好直接把担架掀翻。 Switch版本的优化做得挺稳的,掌机模式下全程流畅不卡帧,体感操作是专属亮点,你可以拿两个joycon分别模拟两个担架员的抬手动作,比纯按键操作更有代入感,而且支持本地双人分屏,不用额外买太多设备,拉个朋友就能直接玩,便携性也刚好适配这种短关卡的设计,通勤路上或者午休的时候掏出来过两关刚好。 缺点就是关卡数量不算特别多,熟练之后通关速度会比较快,后期重复挑战的动力不算特别足,但整体来说是个很合格的休闲小游戏,适合喜欢物理模拟搞怪玩法的玩家,尤其是经常找朋友一起玩聚会游戏的,或者平时没太多大块时间玩游戏,就想找点轻松解压的小作品打发时间的,入手基本不会踩雷。