《鱿鱼收购》是一款主打经营模拟的休闲独立游戏,2024年登陆Switch平台,全区支持中文,定价亲民,属于那种拿起来就容易放不下的轻量经营类作品,开发商是之前做过海鲜题材小游戏的小团队,整体风格走的是治愈系手绘风,没有复杂的操作门槛,很适合碎片时间掏出来玩一会儿。 游戏的世界观设定在一个靠海的小镇,玩家接手了爷爷留下的…
《鱿鱼收购》是一款主打经营模拟的休闲独立游戏,2024年登陆Switch平台,全区支持中文,定价亲民,属于那种拿起来就容易放不下的轻量经营类作品,开发商是之前做过海鲜题材小游戏的小团队,整体风格走的是治愈系手绘风,没有复杂的操作门槛,很适合碎片时间掏出来玩一会儿。 游戏的世界观设定在一个靠海的小镇,玩家接手了爷爷留下的一家鱿鱼收购站,小镇上的渔民每天都会出海捕捞鱿鱼,你需要打理收购站的日常,还要和镇上的居民打交道,慢慢解锁小镇背后的故事,比如爷爷当年为什么守着这家小收购站,还有小镇渔业这些年的变化,剧情没有太大的起伏,都是很生活化的小细节,玩着玩着会觉得很暖。 核心玩法就是围绕鱿鱼收购展开的经营循环,每天渔民会把不同品种的鱿鱼送过来,你要根据品质、大小分类定价,既要给渔民合理的价格攒口碑,也要控制成本赚差价,攒够钱就能升级收购站的设备,比如加冷库存更多货,或者买检测仪器快速分品质,后期还能解锁深加工线,把鱿鱼做成鱿鱼丝、鱿鱼干卖去外地,中间还会穿插一些小事件,比如突然来的台风天没货,或者外地商人来批量收,节奏把控得很舒服,不会太肝也不会太闲。 Switch版的优化做得挺到位的,掌机模式下画面清晰,触屏操作比按键还顺手,点一下就能完成分类、定价这些操作,而且支持随时存档暂停,通勤路上玩个十来分钟刚好,还有个Switch专属的本地双人小玩法,两个人可以一起比赛分拣鱿鱼,聚会的时候拿出来玩也挺有意思。 要说缺点的话,就是后期玩法重复度会稍微高一点,小镇的剧情线也不算长,大概十几个小时就能通关主线,但整体来说是个很合格的休闲经营小品,适合喜欢慢节奏经营游戏、想找个解压小游戏的玩家,尤其是对海鲜题材感兴趣的话,玩起来会更有代入感。