《恸哭之后》是一款主打悬疑解谜的独立游戏,2024年登陆Switch平台,由国内小工作室开发,全程支持简体中文,定位是偏向剧情向的轻度解谜作品,整体风格偏压抑写实,没有恐怖jump scare,更偏向对事件真相的挖掘,适合喜欢慢节奏叙事的玩家。 游戏的背景设定在一座南方小城,主角是一名刚毕业的记者,为了调查多年前一起被…
《恸哭之后》是一款主打悬疑解谜的独立游戏,2024年登陆Switch平台,由国内小工作室开发,全程支持简体中文,定位是偏向剧情向的轻度解谜作品,整体风格偏压抑写实,没有恐怖jump scare,更偏向对事件真相的挖掘,适合喜欢慢节奏叙事的玩家。 游戏的背景设定在一座南方小城,主角是一名刚毕业的记者,为了调查多年前一起被掩盖的工厂火灾事故回到家乡,随着走访当年的亲历者,逐渐发现火灾背后牵扯着好几户人家的秘密,连自己的家人也和事件有着千丝万缕的联系,整个故事的氛围偏沉郁,带着点九十年代小城的潮湿感,人物的刻画都很接地气,没有太悬浮的设定。 核心玩法以场景探索和对话解谜为主,玩家需要在不同的街区、老房子里找线索,和NPC对话解锁新的信息,解谜部分大多和当年的生活细节相关,比如老相册的密码、旧收音机的调频,难度不算高,卡关的时候也有提示系统,不会太劝退,整体玩法是为剧情服务的,重点还是在还原事件的全貌,过程中还会穿插一些当年的回忆片段,代入感还不错。 Switch版本的优化做得挺稳的,掌机模式下画面清晰度够,老城区的场景细节在小屏幕上也能看清楚,加载速度很快,几乎没有卡顿,而且支持触屏操作,点选场景里的物品比用手柄更顺手,随时随地拿出来玩会儿也很方便,另外本作的存档点设置得比较合理,退出游戏再进也不会丢进度,很适合碎片时间慢慢推。 缺点的话,就是游戏的整体流程偏短,大概五六个小时就能通关,部分支线的收尾有点仓促,人物的结局交代得不够细。总的来说这是个很接地气的本土悬疑故事,没有花里胡哨的设定,胜在情感细腻真实,如果你喜欢偏现实向的剧情解谜,或者对九十年代的小城故事感兴趣,这款游戏值得一试,玩的时候能感受到不少生活化的细节,代入感挺强的。