《黑色未来88》是由Super Scary Snakes开发、Good Shepherd Entertainment发行的2D横版动作 Roguelike 游戏,2019年登陆Switch平台,全区支持中文。游戏走复古像素赛博朋克风,定位是快节奏爽感向的独立小品,适合喜欢短平快刷关、爱挑战高难度的玩家,掌机模式下随开随…
《黑色未来88》是由Super Scary Snakes开发、Good Shepherd Entertainment发行的2D横版动作 Roguelike 游戏,2019年登陆Switch平台,全区支持中文。游戏走复古像素赛博朋克风,定位是快节奏爽感向的独立小品,适合喜欢短平快刷关、爱挑战高难度的玩家,掌机模式下随开随玩的属性也很契合碎片化游玩需求。 故事设定在1988年的平行世界,一场核雨过后全球陷入混乱,邪恶的高塔主人邓肯掌控了世界的命脉,玩家要扮演只剩18分钟生命的义体战士,从底层一路杀上高塔顶端,干掉邓肯终结这一切。世界观走的是老式赛博朋克的路子,霓虹和废土感揉在一起,剧情不算复杂,但每局碰到的NPC会碎碎念点世界观碎片,刷关的时候不会觉得太干。 核心玩法是横版射击加Roguelike随机元素,每局的地图、道具、敌人组合全随机,开局选不同角色有不同的初始武器和被动,打到的道具能叠加各种buff,比如子弹弹射、爆炸伤害、吸血之类的,叠到后期爽感特别足。游戏还有个时间机制,每局默认18分钟倒计时,时间到了直接暴毙,逼着你一直往前冲,不能慢慢磨,节奏特别快,手残的话可能前几层都打不过,但熟悉之后连招和道具搭配的乐趣很足。 Switch版优化挺稳的,掌机模式下像素画面和霓虹特效表现都不错,帧率也稳,不会因为弹幕多就掉帧,HD震动的反馈也刚好,开枪和爆炸的震感很有代入感。而且游戏本身单局时长就短,掌机拿出来开一把,通勤或者午休的时候玩刚好,比坐电脑前玩方便很多。 缺点的话,就是难度曲线有点陡,新手刚上手可能会死得特别频繁,道具池虽然丰富但有些组合强度失衡,偶尔会碰到太bug或者太鸡肋的道具。整体来说是个质量不错的快节奏Roguelike小品,赛博朋克的美术和电子配乐很对味,适合喜欢横版射击、享受刷关爽感,能接受高难度重复挑战的玩家入手,短平快的节奏也特别适合Switch的便携属性。