《去月球》最早是2011年的独立像素游戏,后来陆续登陆多个平台,Switch版在2019年推出。它是一款剧情向角色扮演作品,流程大概四五个小时,支持简体中文。游戏没有战斗,也没有复杂操作,更像是一段可以互动的小说。当年靠故事在玩家圈子里口口相传,很多人把它列为必玩独立游戏之一。Switch版把这份感动装进了掌机,随时都…
《去月球》最早是2011年的独立像素游戏,后来陆续登陆多个平台,Switch版在2019年推出。它是一款剧情向角色扮演作品,流程大概四五个小时,支持简体中文。游戏没有战斗,也没有复杂操作,更像是一段可以互动的小说。当年靠故事在玩家圈子里口口相传,很多人把它列为必玩独立游戏之一。Switch版把这份感动装进了掌机,随时都能拿出来体验。 故事发生在一家叫西格蒙德的公司,他们能人工修改人的记忆,帮临终的人完成最后心愿。两位博士伊娃和尼尔专门做这件事,这次的任务对象是老人约翰尼。老人快不行了,他的愿望很奇怪,就是想去月球。可他根本说不清为什么想去,于是两位博士进入他的记忆,一层层往回追溯。从老年到童年,从模糊到清晰,慢慢拼出约翰尼和一个叫莉娃的女孩之间的往事。整个剧情就是在这个过程中展开,最后你会发现,想去月球这个念头背后藏着一段被遗忘的约定。 游戏的核心玩法很简单,就是走路、对话、解谜。谜题大多跟记忆碎片有关,比如把物品串联起来,或者通过小游戏推进记忆碎片的重组。没有时间限制,也不会失败,你只需要跟着剧情走。真正吸引人的是叙事方式,记忆一层层往回翻,你以为看懂了,结果下一层又推翻之前的理解。配乐也是大加分项,几首钢琴曲和剧情配合得恰到好处,尤其后面某个场景响起主题曲的时候,很难不被打动。 Switch版最大的好处就是便携,这种剧情向游戏很适合躺在床上慢慢看。掌机模式拿在手里,戴个耳机,沉浸感比坐在电脑前还强。而且Switch版包含之前所有更新内容,没有删减。像素画面在掌机小屏幕上看着也挺舒服,字体大小合适,不会费眼。触屏操作也能用,不过按键操作已经足够简单,基本不会卡住。 要说缺点,游戏几乎没有可玩性意义上的互动,如果你习惯快节奏或者需要操作反馈,可能会觉得无聊。另外像素画风比较朴素,场景重复度也高。但它本来就不是靠玩法取胜的,卖点就是故事。适合喜欢剧情、愿意花几个小时安静体验一段人生的人。如果你正好想找一款能让你静下来、甚至可能哭一场的游戏,那它值得一试。