作为魂系开山之作,黑暗之魂重置版在2018年登陆Switch,虽然比其它平台晚了些,但便携性让这款硬核游戏有了完全不同的体验。全区自带中文,掌机模式720P、底座模式1080P,帧数稳定在30帧,对于一款考验反应和耐心的游戏来说,躺床上受苦或者地铁上传火,确实别有一番滋味。 故事发生在一个名为罗德兰的衰败世界,火焰即将…
作为魂系开山之作,黑暗之魂重置版在2018年登陆Switch,虽然比其它平台晚了些,但便携性让这款硬核游戏有了完全不同的体验。全区自带中文,掌机模式720P、底座模式1080P,帧数稳定在30帧,对于一款考验反应和耐心的游戏来说,躺床上受苦或者地铁上传火,确实别有一番滋味。 故事发生在一个名为罗德兰的衰败世界,火焰即将熄灭,不死人背负着传火的使命从北方不死院逃出。没有冗长的过场动画,没有手把手的引导,你只能从NPC含糊的对话和物品描述里拼凑出这片土地的过往。这种碎片化叙事反而让探索充满了未知的压迫感,每一个角落都可能藏着线索,也可能藏着要命的陷阱。 核心玩法就是探索、战斗、死亡、再探索。没有地图,没有任务标记,篝火是唯一的存档点和补给站,但休息后所有杂兵都会复活。战斗节奏偏慢,讲究走位、盾反和精力管理,贪刀必死。BOSS战设计堪称教科书级别,从牛头恶魔到翁斯坦与斯摩,每一场都让人手心冒汗。联机系统也保留了下来,可以召唤队友帮忙,也可能被入侵者偷袭,这种不确定性让推图过程始终绷着一根弦。 Switch版最大的亮点就是便携,虽然画面相比其他平台有缩水,但掌机模式下能随时随地刷一会儿魂,这种碎片化受苦反而降低了挫败感。另外还收录了DLC“深渊的亚尔特留斯”,内容量很足。Joy-Con手柄手感一般,建议用Pro手柄或者掌机模式配合第三方握把,不然长时间玩容易手酸。 缺点也很明显,底座模式帧数偶尔会掉,病村这种场景更是重灾区,画面糊得有点影响体验。但如果你能接受这些,它依然是目前唯一能带出门的魂系游戏。适合喜欢挑战、有耐心、享受探索和成长的玩家,如果你玩过艾尔登法环想回头补课,或者想找个能刷几百小时的掌机游戏,这款绝对值得一试。