一击必杀2已经在Switch平台正式发售,这是一款主打快节奏对战的格斗游戏,支持中文。游戏定位非常明确,就是让玩家体验那种一刀定胜负的紧张感,不需要复杂的连招练习,上手就能打。Switch版发售之后,很多喜欢休闲对战和本地多人的玩家都把它放进了自己的游戏库。 游戏的世界观设定挺有意思,一群武士为了各自的信念和荣誉展开对…
一击必杀2已经在Switch平台正式发售,这是一款主打快节奏对战的格斗游戏,支持中文。游戏定位非常明确,就是让玩家体验那种一刀定胜负的紧张感,不需要复杂的连招练习,上手就能打。Switch版发售之后,很多喜欢休闲对战和本地多人的玩家都把它放进了自己的游戏库。 游戏的世界观设定挺有意思,一群武士为了各自的信念和荣誉展开对决。每个角色都有自己的背景故事和战斗理由,有的为了复仇,有的为了守护,还有的纯粹就是想找个对手痛痛快快打一场。剧情模式里会慢慢把这些角色的故事铺开,虽然篇幅不长,但足够让你在挥刀之前稍微了解一下自己操控的人到底在为什么而战。 核心玩法就是一击必杀,顾名思义,谁先砍中对方谁就赢,没有血条,没有防御,没有第二次机会。听起来简单,但实际玩起来心理博弈非常重。你要判断对手什么时候出手,要骗对方先动,要在电光火石之间做出决定。每局时间极短,可能几秒钟就结束,但就是这种快节奏让人忍不住一直再来一局。角色之间有招式差异,有的出手快,有的范围大,有的带位移,选人阶段就得开始动脑子。 Switch版最大的亮点就是便携和本地对战。你可以在任何地方掏出机器,和朋友一人拿一个Joy-Con直接开打,不需要额外买手柄,也不需要联网。桌面模式一放,两个人面对面坐着,那种互相猜心理的紧张感比在线对战强多了。另外Switch版也支持触屏操作,掌机模式下点屏幕就能出招,算是多了一种玩法选择。 缺点也有,单人内容偏少,剧情模式打完之后主要就是靠本地对战或者在线匹配来维持乐趣,如果身边没有朋友一起玩,可能会觉得有点单调。整体来说,这是一款非常适合聚会或者碎片时间拿出来打两把的游戏,适合喜欢快节奏对战、有本地联机需求、不想背复杂出招表的玩家。如果你正好有一群爱玩格斗游戏的朋友,那它绝对值得一试。