侍道外传 刀神最初于2020年登陆Switch,是Acquire开发的侍道系列衍生作品,支持中文。它把正传的刀剑格斗与地下城刷宝结合起来,定位偏向轻量化的 Roguelike 动作游戏,单局时间不长,适合掌机随手刷几把。 故事发生在明治维新前夕的虚构小镇,你扮演一位浪人,为了赎回被债主带走的女儿,被迫替债主经营铁匠铺还…
侍道外传 刀神最初于2020年登陆Switch,是Acquire开发的侍道系列衍生作品,支持中文。它把正传的刀剑格斗与地下城刷宝结合起来,定位偏向轻量化的 Roguelike 动作游戏,单局时间不长,适合掌机随手刷几把。 故事发生在明治维新前夕的虚构小镇,你扮演一位浪人,为了赎回被债主带走的女儿,被迫替债主经营铁匠铺还债。白天你要在店里打铁、卖刀、接待形形色色的客人,晚上则深入神秘的地下城“辞界”搜集锻造材料。剧情没有正传那么沉重,带着点市井幽默和荒诞感,NPC的对话也常常让人会心一笑。 核心玩法分两块。白天经营铁匠铺,你要亲手锻打刀剑,调整硬度、刃纹和长度,不同组合直接影响武器性能和售价。晚上下地牢,战斗是典型的侍道式刀剑对决,讲究距离、格挡和一击必杀,手感偏硬派。地牢结构随机生成,每次进去都要从零开始,死亡会丢失身上未带出的材料,但铁匠铺的进度和装备会保留。锻造系统是真正的时间黑洞,为了打出一把完美属性的刀,你会忍不住一遍遍下地牢刷素材。 Switch版针对掌机做了不少优化,单局地牢时长控制在十几分钟,随时暂停休眠很方便。Joy-Con 的体感操作虽然不推荐,但 Pro 手柄的打击感很扎实。便携模式下画面略有缩水,但帧数稳定,刷起来不卡顿。另外 Switch 版包含了后续更新的内容,不用额外买 DLC。 缺点也有,地牢场景重复度偏高,刷久了容易腻,后期数值膨胀也让战斗变得有点无脑。整体来说,它是一款很挑人的小品级作品,适合喜欢侍道剑斗手感、又爱刷装备的玩家,如果你能接受重复劳动,它能让你沉迷几十个小时。