魔神少女音乐外传已在Switch平台发售,这是一款将节奏玩法与横版动作结合起来的衍生作品。作为魔神少女系列的外传性质作品,它没有延续正传的RPG路线,而是把音乐节奏做成了核心体验。游戏支持中文,对于喜欢节奏类和该系列的玩家来说上手没有语言障碍。整体定位偏向轻量级粉丝向作品,流程不算长但特色鲜明。 故事发生在一个靠音乐维…
魔神少女音乐外传已在Switch平台发售,这是一款将节奏玩法与横版动作结合起来的衍生作品。作为魔神少女系列的外传性质作品,它没有延续正传的RPG路线,而是把音乐节奏做成了核心体验。游戏支持中文,对于喜欢节奏类和该系列的玩家来说上手没有语言障碍。整体定位偏向轻量级粉丝向作品,流程不算长但特色鲜明。 故事发生在一个靠音乐维持魔力的幻想世界,主角是一位见习魔女,她的使命是用旋律修复被破坏的魔法乐章。反派试图让世界陷入无声的寂静,于是魔女踏上旅途,用音乐对抗沉默。剧情推进以关卡间的小段对话展开,轻松诙谐,没有太沉重的桥段,更像是为节奏关卡串场的轻喜剧,粉丝能看到不少系列角色客串登场。 核心玩法是横版推进加节奏打击,角色自动向前移动,玩家需要在节拍点上按下对应按键来攻击敌人或跳过障碍。每关对应一首完整曲目,判定分几个等级,连击不断能积累分数。曲风涵盖电子、摇滚和轻快的日系旋律,难度循序渐进,后期谱面会加入变速和混合节拍。除了主线,还有自由模式可以反复刷分,想挑战全连的玩家有得练。 Switch版收录了全部曲目,支持触屏和按键两种操作,掌机模式下打节奏比较跟手。本地双人合作是这版的一个亮点,两个人分担不同音轨,配合起来挺有意思。另外还追加了正传里没有的几首改编曲,对老玩家来说算是新鲜内容。便携性让随时来一局变得很方便,适合碎片时间刷两把。 要说缺点的话,曲目总数偏少,通关一遍大概两三个小时,深度玩家可能会觉得不够过瘾。判定手感在TV模式下偶尔有轻微延迟,建议掌机模式玩。整体来说这是一款轻松愉快的节奏小品,适合魔神少女系列粉丝、节奏游戏入门玩家,以及想找款不费脑子的音乐游戏放松的人。