《林中之夜》最早在2017年登陆PC,后来也推出了Switch版本。这是一款由小型独立团队制作的叙事冒险游戏,登陆Switch后支持中文,虽然在主机上帧数表现只能算稳定,但掌机模式下的体验相当舒服。它不太像传统意义上的“玩游戏”,更像是在读一本会动的图像小说,节奏偏慢,但后劲很足。 故事发生在一个叫负鼠泉的小镇,这里曾…
《林中之夜》最早在2017年登陆PC,后来也推出了Switch版本。这是一款由小型独立团队制作的叙事冒险游戏,登陆Switch后支持中文,虽然在主机上帧数表现只能算稳定,但掌机模式下的体验相当舒服。它不太像传统意义上的“玩游戏”,更像是在读一本会动的图像小说,节奏偏慢,但后劲很足。 故事发生在一个叫负鼠泉的小镇,这里曾经靠矿业繁荣过,如今只剩下萧条和落寞。主角梅是一只二十岁出头的黑猫,大学辍学后回到家乡,和父母住在一起,每天在镇上闲逛,见见老朋友。小镇看似平静,但梅渐渐发现了一些不对劲的事情——奇怪的梦境、街头的神秘教派、还有朋友之间逐渐浮出水面的矛盾。整个故事围绕“回家”和“成长”展开,但底下藏着一层悬疑和不安。 核心玩法就是探索、对话和小游戏。白天你可以选择跟谁待在一起,是陪 Bea 去超市打工,还是跟 Gregg 一起搞恶作剧,每个选择都会影响后续的对话和剧情走向。晚上回家后,梅会做各种奇怪的梦,梦境部分变成了简单的平台跳跃,风格很独特。游戏没有战斗,也没有时间压力,所有的推进都靠对话和探索来带动,节奏完全由玩家自己掌控。 Switch版最大的好处就是便携,这种慢节奏叙事游戏特别适合躺在床上或者通勤路上慢慢玩。Joy-Con 的震动反馈在一些小游戏里也有体现,比如敲键盘、弹吉他。另外 Switch 版包含了“Weird Autumn”更新内容,增加了新的支线和角色互动,算是一个比较完整的版本。 要说缺点,游戏前期节奏确实偏慢,有些人可能玩了两小时还没搞懂到底要干嘛。另外没有自动存档,需要手动记得存。整体来说,《林中之夜》适合喜欢剧情驱动、不介意慢节奏、对小镇生活和成长题材有共鸣的玩家。如果你喜欢《去月球》或者《Oxenfree》那种叙事风格,这款应该也会对胃口。