《斯巴达之拳》是一款登陆Switch平台的第一人称格斗游戏,由独立团队Super Punk Games开发。最早在PC端推出,后来移植到Switch,支持中文。游戏定位很明确,就是让你用拳头在复古像素风格的竞技场里打出一条路,属于那种爽快感优先、不跟你讲太多道理的动作游戏。 故事背景设定在一个叫“斯巴达之拳”的地下格斗…
《斯巴达之拳》是一款登陆Switch平台的第一人称格斗游戏,由独立团队Super Punk Games开发。最早在PC端推出,后来移植到Switch,支持中文。游戏定位很明确,就是让你用拳头在复古像素风格的竞技场里打出一条路,属于那种爽快感优先、不跟你讲太多道理的动作游戏。 故事背景设定在一个叫“斯巴达之拳”的地下格斗 tournament 里,你扮演一名参赛者,一路往上打,挑战各路奇形怪状的对手。剧情没什么深度,基本就是“你来了,你打,你赢”的循环,但每个对手都有点自己的小性格和登场台词,穿插在比赛之间,给这场纯粹的暴力秀加了点荒诞的幽默感。世界观不复杂,就是拳头说了算。 核心玩法是第一人称近战格斗,你左右手分别对应两个按键,可以打出直拳、勾拳、上勾拳,还能格挡和闪避。听起来简单,但实际打起来节奏很快,敌人会从四面八方扑过来,你得一边走位一边找机会出拳。游戏里还有各种临时武器可以捡,比如椅子、酒瓶,甚至还有电锯,捡起来就能用,用完就扔。每打赢一场能获得新技能或者属性提升,有点 roguelite 的味道,死了就得从头再来。 Switch版最大的好处就是便携,这种快节奏的格斗游戏很适合拿在手里随时打两把。HD震动做得挺细,每一拳打中敌人都有不同的反馈,手感加分。另外Switch版包含了之前PC版的所有更新内容,还支持触屏操作,虽然大部分人还是会用摇杆,但多一个选择总是好的。 缺点也有,内容量不算大,通关几轮之后容易腻,敌人种类和场景重复度有点高。不过作为一款小体量的独立游戏,它把“第一人称打拳”这件事做得足够爽快,适合喜欢快节奏动作游戏、不介意画面复古、想找个能随时拿起来打两把的玩家。如果你怀念以前街机厅里那种简单粗暴的快乐,这游戏值得一试。