英雄不再特拉维斯的反击最初是2019年在Switch平台发售的,后来也移植到了其他平台,但Switch版一直是最原汁原味的版本。这款游戏由草蜢工作室开发,须田刚一担任监督,是英雄不再系列的正统外传作品。游戏自带官方中文,语言方面完全不用担心,菜单和剧情文本都翻译得很到位。整体定位偏向独立风格的动作游戏,体量不算大,但个…
英雄不再特拉维斯的反击最初是2019年在Switch平台发售的,后来也移植到了其他平台,但Switch版一直是最原汁原味的版本。这款游戏由草蜢工作室开发,须田刚一担任监督,是英雄不再系列的正统外传作品。游戏自带官方中文,语言方面完全不用担心,菜单和剧情文本都翻译得很到位。整体定位偏向独立风格的动作游戏,体量不算大,但个人风格极其强烈。 故事发生在原作剧情之后,主角特拉维斯·塔奇在自家拖车里打游戏时,突然被一个叫“坏女孩”的刺客袭击。混乱中两人被吸进了一台名为“死亡驱动”的复古游戏机里。为了逃出去,特拉维斯和坏女孩的父亲“坏男人”被迫合作,一路闯关打倒各种游戏世界里的Boss。剧情充满了须田刚一式的荒诞幽默和无厘头桥段,各种宅文化梗和游戏梗满天飞,对老玩家来说看着会心一笑。 核心玩法是俯视角动作闯关,每个关卡都对应一款虚构的复古游戏风格,有赛车、有射击、有横版格斗,玩法切换很频繁。战斗手感偏爽快,轻重攻击加技能组合,打起来节奏很快。角色可以通过击杀敌人积攒能量释放必杀技,还有多种技能芯片可以搭配。每关最后都有Boss战,Boss设计很有个性,打法也各不相同。整体难度不算高,但后期某些关卡堆怪比较严重。 Switch版最大的亮点是支持本地双人合作,两个Joy-Con一人一个就能双打,这点对聚会场景很友好。掌机模式下画面表现尚可,帧数基本稳定,便携性让刷关卡变得很方便。另外游戏还附带了大量文本量的视觉小说式剧情补完,算是给系列粉丝的额外福利。Switch版还支持触屏操作部分菜单,细节上做了适配。 缺点方面,关卡场景重复度较高,打久了容易腻,而且地图设计比较简单,缺乏探索感。整体流程偏短,通关大概十小时左右。不过作为一款风格化作品,它的独特气质足以弥补这些不足。适合喜欢须田刚一风格、能接受低成本制作感、爱玩快节奏动作游戏的玩家,系列老粉更是不容错过。