游戏王决斗者遗产在Switch上算是比较特殊的存在,它最早是2015年登陆PC和主机的作品,后来Switch版把内容整合了一下。这款游戏有官方中文,不过汉化质量属于能看懂但不算特别精细那种,卡牌描述基本没问题。作为一款卡牌对战游戏,它在Switch上的定位很明确,就是给喜欢游戏王OCG规则的玩家提供一个便携打牌的平台,…
游戏王决斗者遗产在Switch上算是比较特殊的存在,它最早是2015年登陆PC和主机的作品,后来Switch版把内容整合了一下。这款游戏有官方中文,不过汉化质量属于能看懂但不算特别精细那种,卡牌描述基本没问题。作为一款卡牌对战游戏,它在Switch上的定位很明确,就是给喜欢游戏王OCG规则的玩家提供一个便携打牌的平台,收录了从初代到Arc-V时期的卡牌,数量相当可观。 剧情模式算是本作的一个卖点,它把动画里的经典对决都做成了关卡,你可以亲自操作武藤游戏打贝卡斯,也能用游城十代去挑战电子终结龙。每场战斗前都有一小段剧情对话,虽然演出效果比较简陋,就是静态立绘加文字,但对于粉丝来说能重温那些名场面还是挺有感觉的。不过剧情模式里的卡组是固定的,不能用自己的卡组去打,这点稍微有点限制。 核心玩法就是标准的游戏王规则,上级召唤、融合、同调、超量这些都有,卡池深度足够组出各种主流卡组。游戏里有个卡牌商店,打对战赚点数买卡包,慢慢攒出自己的卡组。AI的智商还算过得去,至少会连锁会坑,不是那种傻站着让你打的木桩。Switch版支持触屏操作,但实际玩起来还是按键更顺手,触屏点选卡牌有时候会误触。 Switch版最大的优势就是便携,躺床上打两把排位或者刷几局剧情都很方便。它包含了所有DLC内容,不用再额外花钱买卡包,这点比当初PC版良心不少。本地双人对战也支持,两个人各拿一个Joy-Con就能打,虽然屏幕小了点但应急玩玩没问题。另外游戏支持云存档,换机器也不用担心进度丢失。 缺点也挺明显,读盘速度偏慢,每次进对战都要等几秒,卡牌检索的时候也有点拖沓。AI虽然会操作但有时候还是会做出一些迷惑行为,比如明明能斩杀却选择苟场。整体来说这是一款粉丝向作品,适合喜欢游戏王OCG规则、想随时随地打牌的玩家,如果你对动画情怀有加成那体验会更好,纯路人可能会觉得节奏偏慢。