《圣剑同盟》最早是GBA上的SRPG,后来移植到PSP,现在又以加强版形式登陆Switch。本作由Sting开发,主打“战术卡牌+战棋”的混合玩法,在SRPG里算是相当另类的一作。Switch版收录了全部内容,支持官方中文,对老玩家和新手都比较友好。 故事发生在幻想大陆凡塔吉尼亚,帝国军突然入侵,王国一夜覆灭。公主尤古…
《圣剑同盟》最早是GBA上的SRPG,后来移植到PSP,现在又以加强版形式登陆Switch。本作由Sting开发,主打“战术卡牌+战棋”的混合玩法,在SRPG里算是相当另类的一作。Switch版收录了全部内容,支持官方中文,对老玩家和新手都比较友好。 故事发生在幻想大陆凡塔吉尼亚,帝国军突然入侵,王国一夜覆灭。公主尤古朵拉带着王族血脉逃出城堡,在逃亡途中遇到盗贼王米兰诺,两人结盟开始复国之路。剧情走的是正统王道复仇路线,但角色刻画不敷衍,每个同伴都有加入的理由和背景,随着流程推进会慢慢展开世界观,不是那种只看公主一人开挂的爽文。 核心玩法分两块,一是战棋走格子,二是卡牌驱动的战斗。每回合玩家选一张卡,卡上有移动力和战斗类型,不同兵种相克关系很重,骑兵克弓兵、弓兵克飞行、枪兵克骑兵,打之前得算清楚。战斗不是直接结算,而是进入一个类似“拉锯”的实时演出,双方按兵种和阵型互相消耗,玩家可以用技能卡干预。最特别的是“战术卡”系统,每张卡有使用次数,用多了会消耗掉,逼你规划整场战斗的资源,不是无脑扔大招。 Switch版最大的好处是便携加随时存档,战棋游戏一局时间不短,能碎片化玩很舒服。另外加入了倒带功能,走错了可以回退几步,对新手很宽容。触屏操作也支持,掌机模式下点选单位比摇杆方便。画面做了高清化,虽然还是像素风,但 UI 和字体清晰多了,老玩家能看出诚意。 缺点也有,节奏偏慢,战斗演出不能跳过,后期一场仗打十几分钟很正常。难度曲线不太平滑,前几关简单,中期突然卡关,不练级或者不研究卡组会很难受。整体来说这是一款有想法但挑人的SRPG,适合喜欢战棋、能接受慢节奏和资源管理的玩家。如果你玩过火焰纹章或皇家骑士团,想换个口味试试卡牌+战棋的混搭,这作值得入手。