卡里古拉过量最早是PSV上的作品后来移植到了Switch,是一款日式校园题材的RPG,由Furyu发行。Switch版包含全部DLC内容,支持中文,掌机模式下画面表现尚可,字体大小也合适,适合躺着刷迷宫。 故事发生在一个叫莫比乌斯的虚拟世界里,这里由虚拟偶像μ创造,所有人都在重复着高中生活却浑然不觉。主角因为某种契机觉…
卡里古拉过量最早是PSV上的作品后来移植到了Switch,是一款日式校园题材的RPG,由Furyu发行。Switch版包含全部DLC内容,支持中文,掌机模式下画面表现尚可,字体大小也合适,适合躺着刷迷宫。 故事发生在一个叫莫比乌斯的虚拟世界里,这里由虚拟偶像μ创造,所有人都在重复着高中生活却浑然不觉。主角因为某种契机觉醒了,意识到这个世界不对劲,于是加入了一个叫归宅部的组织,想要逃回现实。但μ并不想让任何人离开,她创造出了执念化身来阻止主角一行。剧情探讨的是现实与逃避的主题,每个角色都有自己不愿面对的痛苦,所以才选择留在虚拟世界里。 战斗系统是这款游戏最大的亮点。队伍最多四人,但每个人可以和另外三名队友形成连携,打出华丽的合击技。玩家需要预判敌人行动来编排技能顺序,有点像下棋的感觉。另外游戏里有一个叫因果系的系统,可以在战斗中改变过去或未来的行动,让策略性更强。迷宫探索部分比较传统,但地图设计还算用心,有解谜要素。游戏里还有大量可招募角色,每个都有独立剧情线,内容量很足。 Switch版最大的优势就是便携,这种回合制RPG特别适合碎片时间玩,随时暂停随时继续。而且Switch版直接收录了原版需要付费的DLC剧情,包括归宅部成员的后日谈,算是很良心的完整版。触屏操作在菜单界面也能用,不过战斗还是按键更顺手。 要说缺点的话,迷宫重复度有点高,刷久了容易腻,而且Switch版帧数在某些复杂场景会掉。不过整体来说,这是一款被低估的JRPG,战斗系统有深度,剧情也有思考空间。适合喜欢日式校园题材、对回合制战斗有耐心、想找一款能刷很久的RPG的玩家。