苍翼默示录神观之梦是Arc System Works开发的2D格斗游戏,最早于2016年登陆街机,后来陆续移植到多个平台,Switch版在2019年发售。作为系列第四部正传作品,它算是苍翼默示录主线故事的收官之作,Switch版收录了全部DLC角色,并且支持官方中文,对国内玩家来说相当友好。游戏定位是硬核向格斗,但也提…
苍翼默示录神观之梦是Arc System Works开发的2D格斗游戏,最早于2016年登陆街机,后来陆续移植到多个平台,Switch版在2019年发售。作为系列第四部正传作品,它算是苍翼默示录主线故事的收官之作,Switch版收录了全部DLC角色,并且支持官方中文,对国内玩家来说相当友好。游戏定位是硬核向格斗,但也提供了丰富的单机内容,不是那种只靠联机才能玩下去的纯对战游戏。 故事紧接前作,主角拉格纳·查·布拉德艾奇在解决了一系列混乱之后,发现自己陷入了一个更加复杂的世界线之中。这次的核心围绕着“神观之梦”这个概念展开,简单说就是一个能改写现实的存在。老玩家熟悉的角色们悉数登场,包括诺爱尔、琴恩、哈扎马等,每个人都有各自的动机和立场。剧情模式分量很足,文字量巨大,几乎可以当一部视觉小说来看,把之前几部留下的坑基本都填上了,算是给系列粉丝一个交代。 核心玩法还是传统的2D格斗,每个角色都有独特的驱动能力,比如吸血、设置陷阱、召唤单位等等,差异非常大,不是那种换个皮就上的角色。战斗节奏偏快,连段系统有深度,新手需要花时间熟悉。除了对战,游戏内置了深渊模式、分数挑战、画廊等,单机耐玩度不错。Switch版还支持本地双人对战,拆下Joy-Con就能和朋友打一局,这点挺方便。 版本亮点方面,Switch版包含了所有之前发售的DLC角色,一共三十多个可用人物,阵容相当完整。掌机模式下画面表现稳定,帧数基本能保持住,便携性让刷剧情和练习连段变得随时可行。另外还支持触屏出招,虽然大多数人不会用,但算是个额外的选择。Switch专属的优势主要是便携和本地对战,适合随时随地来一局。 缺点也得说,Joy-Con的摇杆和按键玩格斗确实不太行,手感偏软,十字键容易误触,想认真玩还是得配个Pro手柄或者格斗摇杆。另外剧情模式虽然量大,但节奏偏慢,前期铺垫很长,没接触过前作的玩家可能会看得一头雾水。整体来说,这是目前Switch上最完整的苍翼默示录作品,适合系列粉丝、喜欢看剧情的格斗玩家,以及想找一款能本地双打的格斗游戏的人。如果你对硬核连段没兴趣,只是偶尔打两把,那可能得考虑一下再入手。