《格瑞丝》最早于2018年登陆PC和Switch平台,是一款由Nomada Studio开发的独立平台解谜游戏,Switch版支持中文。游戏以水彩手绘风格著称,整体流程大约四到五小时,属于短小精悍的艺术向作品,在Switch上既能手持细品,也适合投屏欣赏。 故事围绕一个名叫格瑞丝的少女展开。她突然失去歌声,世界随之崩塌…
《格瑞丝》最早于2018年登陆PC和Switch平台,是一款由Nomada Studio开发的独立平台解谜游戏,Switch版支持中文。游戏以水彩手绘风格著称,整体流程大约四到五小时,属于短小精悍的艺术向作品,在Switch上既能手持细品,也适合投屏欣赏。 故事围绕一个名叫格瑞丝的少女展开。她突然失去歌声,世界随之崩塌,色彩从生活中褪去。玩家跟随她在一座由悲伤构筑的废墟中行走,穿过灰暗的荒原、沉没的宫殿和破碎的星空。整个叙事没有一句对白,全靠画面和音乐传递情绪,讲述的是关于失去、接纳与重新找回自我的过程。 核心玩法是横版平台跳跃与轻度解谜。格瑞丝起初只能行走和跳跃,随着流程推进,她会逐渐获得变成方块、二段跳、滑翔和歌唱等能力。这些能力不只是通关工具,也对应着她内心状态的转变。游戏没有死亡惩罚,也没有战斗,谜题难度偏低,更偏向于让玩家沉浸在探索和视觉体验中,而不是制造挫败感。 Switch版最大的亮点是便携模式下的表现。水彩画面在掌机屏幕上依然细腻,色彩过渡柔和,配合耳机能更好感受配乐的情绪起伏。游戏支持触屏操作,但按键手感更稳。TV模式下大屏幕观看更像是在看一部互动动画电影,适合放松时慢慢推进。另外Switch版加载速度不错,切换场景几乎无感。 要说缺点,流程偏短,解谜深度有限,追求挑战的玩家可能会觉得不够过瘾。但整体而言,这是一款情绪价值远大于玩法深度的作品。适合喜欢艺术风格、想体验安静叙事、不介意低难度解谜的玩家,也适合在疲惫时找一个温柔角落待上几个小时的人。