《逃离地牢》现已登陆Switch平台,是一款主打多人合作的轻度Roguelite动作游戏。Switch版支持中文,港服日服都有数字版,容量不大,下载起来没什么负担。这游戏最早在Steam上就靠着联机互坑的欢乐氛围攒了一波口碑,移植到Switch之后,掌机模式下的表现也算稳当,属于那种拿起来就能玩几把的小品级作品。 故事…
《逃离地牢》现已登陆Switch平台,是一款主打多人合作的轻度Roguelite动作游戏。Switch版支持中文,港服日服都有数字版,容量不大,下载起来没什么负担。这游戏最早在Steam上就靠着联机互坑的欢乐氛围攒了一波口碑,移植到Switch之后,掌机模式下的表现也算稳当,属于那种拿起来就能玩几把的小品级作品。 故事背景挺简单,你扮演一个被关进地牢的倒霉蛋,目标就一个,想办法逃出去。地牢分了好几层,每一层都有不同的敌人和陷阱等着你。剧情不是这游戏的重点,基本上就是给你一个闯关的理由,真正有意思的是路上碰到的各种随机事件和队友之间的互动。世界观偏向美式卡通风格,角色设计有点蠢萌,死法也是千奇百怪,玩起来不会有太重的压迫感。 核心玩法是双摇杆射击加近战攻击,每层地牢都是随机生成的,房间布局、敌人配置、掉落道具都会变。你可以捡到各种武器和被动道具,有些组合起来效果很离谱,比如攻速叠满之后满屏弹幕,或者召唤一堆小跟班帮你打架。游戏支持本地双人和在线联机,最多四个人一起闯关。联机的时候队友伤害是开着的,所以经常会出现本来在打怪,结果被队友一炮轰进陷阱里的情况。复活机制也比较宽松,队友可以把你拉起来,不至于一个人死了全队干等。 Switch版最大的优势就是便携和本地联机。你把手柄拆下来,两个人往沙发上一坐就能开打,不用再凑在电脑前面。掌机模式下帧数还算稳定,虽然特效多的时候会有点掉帧,但整体不影响操作。另外Switch版包含了之前PC版更新的几个额外角色和模式,内容量上算是比较完整的版本。触屏操作没做适配,不过双摇杆本身就很适合手柄,这点倒无所谓。 要说缺点,这游戏的单人体验比较一般,一个人玩久了会觉得重复度有点高,关卡种类和敌人类型翻来覆去就那些。另外在线联机的匹配偶尔会抽风,跟朋友开房间倒是挺顺畅。整体来说,如果你有一两个能一起打游戏的朋友,这游戏能带来不少欢乐时光,互相坑害的乐趣远大于通关本身。适合喜欢合作闯关、不介意画面粗糙、追求轻松互坑氛围的玩家。要是你习惯一个人玩,那可能得再想想。