《远方:孤帆》现已登陆Switch平台,是一款由Okomotive开发、Mixtvision发行的冒险解谜游戏。游戏最早于2018年发售,Switch版支持中文,售价也比较亲民,属于那种一个人安安静静玩一下午的独立小品。整体定位偏向氛围向、叙事向,不是那种靠操作爽感取胜的作品,更像是一段可以亲手驾驶的公路旅行。 游戏的…
《远方:孤帆》现已登陆Switch平台,是一款由Okomotive开发、Mixtvision发行的冒险解谜游戏。游戏最早于2018年发售,Switch版支持中文,售价也比较亲民,属于那种一个人安安静静玩一下午的独立小品。整体定位偏向氛围向、叙事向,不是那种靠操作爽感取胜的作品,更像是一段可以亲手驾驶的公路旅行。 游戏的故事发生在一个干涸的末日世界,海洋早已消失,只剩下龟裂的大地和散落的文明残骸。你扮演一个穿着红色斗篷的小人,独自驾驶一台巨大的陆地帆船,向着地平线尽头前进。没有对白,没有文字说明,剧情全靠场景和细节去感受。路上会遇到废弃的建筑、搁浅的船只、沉默的墓碑,偶尔还能看到同类留下的痕迹。整个世界观传达的是一种孤独但不绝望的情绪,像是文明落幕之后,还有人愿意继续往前走。 核心玩法围绕那台陆地帆船展开。你需要不断收集燃料、修理零件、升起风帆,让车持续前进。风帆要靠风力推动,燃料则用来驱动引擎,两者需要根据路况交替使用。路上会遇到各种障碍,比如塌方的隧道、断掉的桥梁、恶劣的天气,你得下车手动操作机关才能通过。解谜难度不高,基本不会卡关,重点在于驾驶过程中的节奏感和沉浸感。每次成功越过一个障碍,把帆重新升起来的那一刻,配合音乐和画面,体验相当舒服。 Switch版最大的亮点就是便携。这种节奏偏慢、情绪偏安静的游戏,非常适合拿在手里躺在床上玩,或者通勤路上推进一小段。HD震动反馈也做得比较细,引擎启动、车轮碾过碎石、风帆展开时都有对应的触感,算是一个小加分项。TV模式下画面表现也够看,美术风格偏简约,色彩克制,在大屏幕上反而更有那种空旷荒凉的味道。游戏流程不算长,大概三到四小时就能通关,但整个过程没有冗余设计,节奏紧凑。 要说缺点的话,游戏后期玩法变化不多,基本就是重复收集、修理、前进这个循环,可能会让部分玩家觉得单调。另外解谜部分确实偏简单,如果你追求烧脑挑战,可能会不太满足。但整体来说,《远方:孤帆》是一款情绪价值很高的作品,适合喜欢氛围向、叙事向游戏的玩家,也适合那些想在忙碌生活里找一段安静时光的人。如果你不排斥慢节奏、不介意没有战斗和对话,这款游戏值得一试。