铁甲飞龙重制版最早在Switch上发售,是一款经典飞行射击游戏的重制作品。原作当年在土星主机上就是招牌级别的存在,这次重制由Forever Entertainment操刀,支持中文,港服日服都有。Switch版发售于2020年,算是给老玩家的一份情怀礼物,也让新玩家有机会接触这个曾经非常独特的小众神作。 故事设定在一个…
铁甲飞龙重制版最早在Switch上发售,是一款经典飞行射击游戏的重制作品。原作当年在土星主机上就是招牌级别的存在,这次重制由Forever Entertainment操刀,支持中文,港服日服都有。Switch版发售于2020年,算是给老玩家的一份情怀礼物,也让新玩家有机会接触这个曾经非常独特的小众神作。 故事设定在一个被远古文明遗迹覆盖的荒芜世界,人类在废墟中艰难求生。主角是一名骑着蓝龙飞行的猎人,偶然卷入了一场关乎世界存亡的冲突。他要对抗一个庞大的帝国势力,还要面对被唤醒的远古生物兵器。剧情表达比较碎片化,没有大段对话,更多靠场景和氛围去传递那种苍凉又神秘的感觉,玩的时候能感受到一种老派科幻的厚重。 玩法是经典的轨道式射击,视角自动向前推进,玩家控制准星射击敌人,同时可以微调视角观察四周。核心机制是360度环视和锁定射击,敌人从各个方向袭来,需要快速判断优先处理哪个目标。龙可以切换射击模式和追踪模式,打起来节奏很快,不是无脑突突突,得有点策略。每关结尾有Boss战,打法各有不同,整体流程不长但重复可玩性还行。 Switch版最大的亮点是操作适配,体感瞄准和摇杆都能用,掌机模式拿在手里玩特别顺手,陀螺仪辅助瞄准也调得不错。画面上重制了模型和贴图,虽然不算顶级,但比原版清晰太多,音乐也重新录制了,那首主题曲一响老玩家估计会起鸡皮疙瘩。另外还加了新模式和排行榜,掌机随时来一局很舒服。 缺点也得说,流程确实短,几个小时就能通关,内容量偏少。视角偶尔会有点别扭,锁定切换有时候不够顺滑。不过作为重制作品,它保留了原汁原味的同时做了合理现代化,适合喜欢飞行射击的老玩家、想体验经典的新玩家,以及喜欢短平快街机体验的人。想找一款能随时拿起来打一关的Switch射击游戏,这个值得试试。