佐迪亚克斯之子最早于2017年登陆PC平台,后来也推出了Switch版本。这是一款由Cardboard Utopia开发的战术角色扮演游戏,结合了战棋走位与卡牌构筑两大核心机制。Switch版支持中文,掌机模式下字体清晰,操作也针对手柄做了适配,随时拿起来打一局都很方便。游戏定位偏向硬核战棋玩家,但卡牌元素的加入让门槛…
佐迪亚克斯之子最早于2017年登陆PC平台,后来也推出了Switch版本。这是一款由Cardboard Utopia开发的战术角色扮演游戏,结合了战棋走位与卡牌构筑两大核心机制。Switch版支持中文,掌机模式下字体清晰,操作也针对手柄做了适配,随时拿起来打一局都很方便。游戏定位偏向硬核战棋玩家,但卡牌元素的加入让门槛降低了不少。 故事发生在一个名为佐迪亚克斯的奇幻世界,你扮演的是一群被社会抛弃的流浪者。主角娜哈和她的同伴们生活在贫民窟底层,为了生存不得不去偷窃贵族阶层的财富。剧情围绕一场失败的盗窃行动展开,随后牵扯出更大的阴谋和角色们各自的过去。整体叙事偏黑暗写实,没有绝对的善恶对立,每个角色都有自己的苦衷和动机,对话写得挺扎实。 核心玩法是格子战棋加卡牌驱动。每个角色行动时不消耗传统行动点,而是从自己的卡组里抽牌来执行攻击、移动或技能。卡牌分不同稀有度和类型,打出去之后还要掷骰子决定伤害或效果数值,骰面可以靠装备和被动技能改造。这就让每一回合都充满变数,你得同时考虑站位、手牌管理和骰子概率。角色成长也围绕卡组构筑展开,升级后能解锁新卡,玩法深度很够。 Switch版最大的优势就是便携,战棋游戏一局时间不长,掌机上刷几关很舒服。触屏操作虽然没做,但手柄按键逻辑清晰,光标移动和卡牌选择都很顺手。版本包含了后续更新的内容,没有阉割。另外游戏的美术风格偏手绘质感,角色立绘和场景细节在Switch屏幕上表现不错,帧数也稳定。 要说缺点的话,骰子随机性有时候会让人有点挫败,关键回合掷出低数值确实挺气人。另外后期关卡难度曲线偏陡,需要反复调整卡组和策略。整体来说这是一款被低估的战棋小品,适合喜欢火焰纹章或陷阵之志那种走格子加随机要素的玩家。如果你不排斥卡牌和骰子,能接受有点难度的挑战,那这款值得一试。