奇妙探险队最早在PC平台推出,后来登陆了Switch,是一款结合了roguelike和桌游质感的探险模拟游戏。Switch版支持中文,这点对剧情和事件文本量不小的本作来说挺关键的,玩起来不用一边查词典一边做决策。游戏定位偏向单机策略冒险,一局时长大概一两个小时,适合碎片时间慢慢推。 故事背景放在十九世纪,你扮演一位探险…
奇妙探险队最早在PC平台推出,后来登陆了Switch,是一款结合了roguelike和桌游质感的探险模拟游戏。Switch版支持中文,这点对剧情和事件文本量不小的本作来说挺关键的,玩起来不用一边查词典一边做决策。游戏定位偏向单机策略冒险,一局时长大概一两个小时,适合碎片时间慢慢推。 故事背景放在十九世纪,你扮演一位探险家,带着自己的小队去世界各处未知角落插旗、搜刮、画地图。目标说白了就是名利双收,但过程里会遇到各种离谱事,比如土著部落、神秘遗迹、甚至一些超自然现象。每次出发前选人、选装备、选路线,都像在赌命,因为这个世界并不按常理出牌。 核心玩法是回合制移动加资源管理。你要在有限步数内探索地图,收集宝藏和情报,同时盯着队员的理智值和体力。战斗不是重点,更多是事件选择,比如遇到野兽是打还是躲,碰到神秘祭坛是拜还是不拜。骰子判定贯穿始终,运气和策略各占一半,有时候一个糟糕的掷骰就能让整队崩盘。角色之间还有各自的小毛病,有人贪财有人怕黑,管理起来挺有乐子。 Switch版把PC上的操作适配得不错,手柄选格子和翻菜单都算顺手。掌机模式尤其适合这种慢节奏游戏,躺床上玩一局刚刚好。另外包含的DLC内容也一并收录,多了几个新探险家和事件,算是诚意到位。触屏操作在部分界面也能用,不过还是按键更精准。 缺点也有,后期事件重复度会慢慢上来,骰子随机性有时候让人想摔机器。但整体来说,它那种荒诞又真实的探险氛围很难被替代。适合喜欢策略、能接受随机性、对十九世纪探险题材感兴趣的玩家。如果你玩过《深渊狂猎》或者《为了吾王》这类带桌游感的作品,这作值得一试。